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第172部分

重生大玩家-第172部分

小说: 重生大玩家 字数: 每页4000字

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    “哟!这不是杨教授么?今天休息啊?青瓷科技新出了游戏,要不要来看看?不贵!”网吧老板看到鼠目男了,笑着拉生意。
    “新游戏?青瓷科技?”鼠目男在心里把南江的青瓷科技骂了个狗血淋头。难得轮休一次,还不让人安生。
    网吧老板笑着推销:“杨教授,青瓷科技出的新游戏我玩过,绝对好玩。”
    一句“声音能不能小点”,几次就要从鼠目男的嗓子里钻出来了,结果还是闷在肚子里。摇头说:“算了。我就下来走走,买点早饭。祝你生意兴旺啊。”
    “哈哈,有空来玩啊。”网吧老板豪爽地笑道,这时又一个青年进了网吧,老板又问:“上网啊?要不要顺便买游戏币,今天有优惠!”
    鼠目男郁闷得要死,早饭也不买,噔噔噔地回家去。胸中有一口恶气,气呼呼地打开电脑,建了个文档打字:“反对电子游戏!”
    想了想,他把标题改成了:“我代表所有家长,和被游戏影响了生活的普通人,反对电子游戏!”
    还是不够冲击。鼠目男想到刚才看到网吧里有很多年轻人,于是重新打了个标题:“是谁杀死了我们的天才?是电子游戏!”
    对于这个标题,鼠目男很是满意,然后开始下笔。别说,他刚才面对网吧老板的时候,一句多余话都不敢说,这会躲在屋子里,倒是写的洋洋洒洒。
    鼠目男在临水市精神卫生中心工作,有一些似是而非的理论。以前也发表过一些刊物。他知道怎么写能引起轰动。所以在开头,就“痛心疾首”地写了他经手过的一名病患的故事。
    那患者十五岁以前是个品学兼优的好孩子,沉迷游戏之后,成绩一落千丈,想要重头赶上,可是游戏有成瘾性,让那患者无法放弃,两难之下,最后得了严重的焦虑症。必须靠大剂量的药物才能保持平静。
    这个故事似真似假,那患者学习是很好不错,后来沉迷游戏也没错,但是中间略了个变故。患者在十五岁时给班上的女孩子写情书,那女孩子直接上交老师。老师喊了父母,父母都去了,一到学校,父亲上前去打他耳刮子,母亲痛哭流涕,数落他不懂事。
    这样一闹,他当然没脸再去学校了,又不能呆在家里,只能没事就呆在网吧消磨时间。没钱就偷,偷不到就卖家里东西。
    鼠目男用删改过的患者故事,论证游戏有着强大的成瘾性,任何青少年只要接触游戏,就会被毁掉前途。
    耸人听闻的故事,更能引起人们的恐慌和注意。就好像“盐能防辐射”一样,在这个世界上,真相不重要,只要能把人吓住就行。
    何况现在都是独生子女,父母望子成龙的愿望达到了顶峰。而大部分的父母们教育程度其实并不很高,根本不知道电脑游戏是什么样子的。在他们的观点里,小孩不玩电脑肯定能考高分。玩电脑的话发生什么就说不准了。本来就有不怕一万,就怕万一的心理。
    鼠目男觉得,他的文章一旦写成,将万众瞩目。以后说不定也能成为某一行的专家呢。
    哪一方面的专家呢?鼠目男写到中午,肚子饿了,给自己烧饭,心里仿佛看到无数家长对自己顶礼膜拜的摸样,阴测测地笑了。
    怎么让家长被吓到?这里面是有流程的。先定下一个可怕的诊断,然后说明放任下去的最坏后果,登时就吓住他们了。
    被吓住的人,掏起钱来可是最容易的。这种手段,他在临水精神卫生中心里面干得多了。
    鼠目男给锅里打了个鸡蛋,同时决定了用来做诊断的名词——“网瘾”。
    鼠目男很快就把刚想出来的“网瘾”给编圆了。造成网瘾的主要的罪魁祸首,就是各种恐怖暴力的电子游戏。为了巨额的利润,游戏公司挖空心思,让所有人玩游戏时,都好像吸。毒一样产生瘾头,而青少年的抵抗力最为薄弱,从而变得精神失常了。
    这个理论,鼠目男在心里反复过了几遍,逻辑说得通。把这个道理告诉那些什么都不懂的父母家长,一定会把他们吓得够呛!
    到时候,鼠目男成了“反网瘾专家”。什么出书立著都不在话下,每本书的版税都不得了!别说还有什么讲座、演说、上节目之类的好处。
    鼠目男又阴测测地笑了。看着仿佛唾手可得的财富,阴暗地幻想他那个和人跑了的老婆,在听说他获得巨大成功之后,会露出什么后悔莫及的摸样。顿时好像吃了药一样地亢奋。
    等中午吃完饭。鼠目男继续打字。因为他实在被那个丰厚利益诱惑住了,在标题上加上了几个字。变成了:“是谁杀死了我们的天才?是电子游戏!实名反对青瓷科技!”
    在文章的开头,他给自己也加了一个简短的自我简介:“我名叫杨永信,是临水市精神卫生中心的医生。我亲眼所见一个又一个的优秀少年被电子游戏毁掉,我为此无比的痛心。所以我愿意站出来,实名反对包括青瓷科技在内的所有游戏公司!”
    加上了这句话后,鼠目男相信,反网瘾专家的头衔是谁都抢不走了。几百万几千万的版税全是他的!以后人人见了,都得毕恭毕敬地叫一声:“杨专家”!
    有此等好事在前激励,鼠目男下笔如有神助,很快长达五千多字的文章就打好了。鼠目男找出上网卡,拨号上网,以前他都为上网时要打个电话而心疼,现在则不觉得这几毛钱算是什么。等他火了,钱还不是有的是?
    他把这个帖子发在了“天涯”论坛上,在他的印象里,天涯的用户年纪相对比较大,比较更能接受他的观点。
    然后他又把文档拷进磁碟里,拿出去打印。打算寄给报刊发表。(未完待续。。)

第二百零六章 恶的极致
    时间到了中午,游戏币销售数据再创新高。一个上午过去,又多了几十万个绑定《反恐精英》的账号,目前所有绑定游戏的账号,超过了一千三百万个。反正建设数据中心的投资是收回来了。
    这么高的数字,有没有上个星期一番长篇大论的功劳?王不负没去分析这个,不过他觉得,这个数字,是所有玩家们共同支持和参与才能达到的。所以他准备在网上发一下目前的好势头。要让玩家们知道,和他们志同道合的人究竟有多少。
    结果上网之后,就在天涯上看到一篇帖子:“……实名反对青瓷科技”。
    实名反对我?王不负摸不着头脑,点进去结果第一行字就看到了“杨永信”三个字。
    不会吧?王不负呆了,这靠电小孩脑袋赚钱的人渣,这么快就冒出来了?不会是同名同姓的人吧?
    他08年那会也会玩玩《魔兽世界》,知道杨永信的资料,好像确实是临水市一家精神病院的医生,不知怎么的想出把网瘾和精神病联系在一起,把家长们吓得一愣一愣的。
    “靠!”王不负狠狠拍了下鼠标,瓷瓷的感觉没错,不可明说之恶果然出现了。
    说实在的,任何真正知道杨永信作为的人,都会为世间怎么会有那种残忍、无耻、扭曲的人而震惊。
    小孩沉迷网络和游戏,确实是心理问题,谁都无法否认。但造成问题的原因。只有游戏么?在家长们普遍以为羞辱小孩能让小孩上进的大环境下,小孩们只能选择进入游戏获得快乐啊。
    就在这样的情况下,杨永信们说服家长“为小孩好”,让家长把小孩骗过来,然后用暴力手段直接摧残小孩的身体和心灵。等小孩出来以后,整个人就废了。对父母绝望,对社会绝望。没有希望的人,就算不再上网,不再打游戏,难道还能做出什么事业么?
    王不负曾经看过有一位记者。用数年的时间追访一位接受过网瘾治疗的男生。刚放出来的时候。那位男生眼神死灰,嘴上说理解父母的苦心、以后一定报答他们这类套话。
    父母看着变得“乖巧懂事”的儿子,欣慰不已,差点当场下跪。
    等到五年后记者在找到那男生时。他已经在父母的帮助下找到了工作。走进了社会。但是据他说,从那之后,就再也提不起劲了。不想和人说话。休息日的时候,能在沙发上呆坐一天,一动不动。
    而他的父母面对追访记者时,已经苍老得不成摸样。后悔得难以自言。
    可惜全迟了。
    追访记者的写出报道时,网瘾学校还没有臭大街,因为题材敏感,没有登报。拖着拖着就黄了。若不是那位记者在网上说出了自己的见闻,恐怕谁也不知道那些“网瘾患者”真正结局。
    杨永信为了赚那好几万的“治疗费”。能面不改色摧毁一个幼童心中所有希望,毁掉一个家庭的未来。真的,比直接杀人其实还要残忍。
    王不负看着杨永信三个字,心中盘算怎么对付这个敌人。违法的手段肯定不能做,王不负现在做的事情非常危险,绝不能给人留下任何把柄。只能用正规手段对抗,选择的余地就小了很多。要不然,明年别老宅着了,多上电视打嘴炮?
    几乎不用看内容,王不负就知道杨永信在扯什么蛋。不过他还是快速地浏览了一遍,果然不错,确实是网瘾什么的。用非常神奇的逻辑,生生把网瘾和精神病联系在了一起。
    王不负又下拉网页,去看回帖。回帖的人都在义愤填膺,对杨永信各种破口大骂。
    “弱智,打游戏能打成精神病?我就是打游戏的,难道我是精神病?”
    “别给临水丢人了,洗洗睡了吧。”
    “我家侄子打《反恐精英》比我还好,但学习成绩也不错。这怎么解释?”
    还好。王不负看着帖子。现在三四十岁的父母人群不怎么会上网,杨永信在网络上不会翻出什么风浪。
    就怕他到时候在传统媒体上发言。
    记忆里,杨永信突然大火,就是因为一则央视的报道。
    和杨永信的战斗,绝对不是一时半会能决出胜负的。王不负心知,因为要争夺的人群,乃是中国最顽固、最激进、最没有理智的人群——学生家长。
    王不负说一大堆,掰开了揉碎了解释再多“为什么小孩会游戏”。杨永信只要说一句话就够了:小孩沉迷游戏是精神病,我能治好。
    王不负咬着牙,在心中向他第一个对手说道:“你就是瓷瓷认为的不可明说之恶吧?出现的比瓷瓷预感得还要早呢。”
    然后,王不负就在网上发了个帖子,表示《反恐精英》的总销售量超过一千三百万,成功收回数据中心的投资。等青瓷科技能够承担更多的运营成本时,就会再次增建新的数据中心,继续为玩家们提供更好的服务。
    帖子发完,马上就快两点了。
    去接夏瓷的路上,王不负不再想游戏盒的事情,内容已经足够了。再过三天,下周一就是元旦,产品方面没有问题了。
    杨永信的提前出现,让王不负开始琢摩,怎么在明年的时候与之对抗。
    王不负对游戏产业的构想,比任何人都要乐观。但是他比任何人都知道这有多难。光是社会阻力,就好像大山一样,难以撼动。
    王不负很清楚,有一个非常庞大的群体,在恐惧、厌恶着所有电子游戏。那个群体没有办法攻击到欧美、日本厂商,所以只能把愤怒发泄在王不负、国产游戏、网吧业者上面。
    王不负一直很注意他们。游戏盒里的匹配机制,其中就有为了不刺激他们而考虑的元素。再有上层导向,不出什么异变的话,日拱

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