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第141部分

重生大玩家-第141部分

小说: 重生大玩家 字数: 每页4000字

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    “难怪我感觉到神力的稀缺。我们应该将它们变成心灵魔法的基础构型,让每一个看到的臣民,都感受到净化洗礼。”夏瓷很严肃地说。
    夏瓷说的东西,王不负听懂了,翻译过来,就是说张原画都不可爱。“净化洗礼”什么的挺好理解,如果游戏里的元素都能让人感觉到萌萌的,玩的时候可不就欢乐得不行。像王不负在玩《植物》的时候,心里就特别小清新。
    “那应该怎么改呢?”王不负赶紧问。
    夏瓷想了半天,摇头说:“我也不知道呢。但不可明说之恶马上就要再次降临了,我们应该尽可能地帮助更多的臣民。”
    王不负突然想起来,夏瓷不是还有一个很奇妙的心理世界么?王不负说:“瓷瓷,这个游戏的内容,就是一座城市,在抵御着邪恶的入侵呢。你看……”
    王不负把前传小游戏的背景内容,按着夏瓷的境遇,给重说了一遍。
    在他的口中,楚国城市对抗着兽人,就变成了一座城堡在抵御着不可明说之恶的侵袭。
    夏瓷的眼睛越来越亮,吃惊道:“这难道是你为了我而做的游戏么?”
    “差不多一个意思。”王不负不想骗瓷瓷,怎么回答都不好,干脆糊弄过去,说:“我想要更多的人知道,他们的公主在做着怎样的战斗。给他们和你并肩作战的勇气。帮我把你心中的城堡画出来,好不好?”
    “好啊。”夏瓷开开心心地说。她之前对抗了好久的不可明说之恶,记忆还是很深刻的。
    “这些防御塔也要画出来,按着你觉得漂亮的方式画。”王不负说。
    “知道了。”夏瓷闭上眼睛,琢摩怎么将图像画出来。
    回到家,夏瓷已经等不及了,先跑去画画。
    她大概只在小美术课上练过绘画,画功自然不够。但王不负要的是夏瓷的想法,只要是她感觉漂亮的画面就行了。青瓷科技有的是美工,可以复制出来。
    到了晚上八点,夏瓷画完了,拿给王不负看。
    王不负先看弓箭塔。他简直为怎么萌化防御塔给愁死了,又不能动,又不能突兀地弄两眼睛放上去的,究竟该怎么拟人化?反正王不负是想破脑袋,也没想出什么好办法来。
    夏瓷的设计非常简单。仍然是主创做的圆柱形砖石结构,但是上面多盖了一个尖圆顶。以实际游戏时的四十五角猛一看上去,挺像一只大蘑菇的。主创的暗示没有被破坏。
    王不负觉得是大蘑菇,那是因为被主创毁了观。要是不明就里的无辜玩家,看着防御塔就好像是个戴草帽的人。
    夏瓷终究是个女孩,天生就知道拟人化的东西比较讨喜,而且比王不负和主创这些男人来说,也更能提取拟人的元素。比如说这个草帽人摸样的弓箭塔,王不负肯定死都想不出来。除非是夏天,他偶然瞧见卖西瓜的摊,看到戴草帽的摊主,说不定能一拍脑袋,受到启发。
    “瓷瓷,这个草帽你是怎么想出来的?”王不负惊叹地问。
    “这是草帽么?唉?还真像草帽呀。”夏瓷嘻嘻地笑起来,偷瞧守护灵吃惊的摸样,有点小自得。
    王不负已经惊呆了。夏瓷居然根本没想到草帽!仅仅只是觉得应该这样改才漂亮,于是就这样给拟人化了!
    果真男女有别。王不负心说,可能很多他觉得深奥的理论,对妹们来说只是常识。
    他看了半天戴了草帽的防御塔,也弄不清夏瓷是怎么想出来的。但看上去,真的原本的圆柱体要萌出许多。
    王不负再看接下来的城墙图。他没有和夏瓷说前传小游戏的要点,只是让夏瓷去画她曾经抵御不可明说之恶时的情景。
    一张纸上,正中是一座城堡。被黑压压的无数邪魔包围住了。夏瓷画的很简陋,但其中有一个细节让王不负很吃惊。
    只见城堡上方的天空是蓝天白云,而城堡外面的天空,则是翻滚的乌云。风云涌动,看上去就感觉大战一触即发。
    对比强烈的天空绝对是夏瓷画的最大亮点。乌云环伺的正中,却有圆形的小小一片蓝天白云。敌我不言自明,更将城堡的凛然正气表现了出来。
    就这一个细节,让王不负想到了个好点。


第一百六十七章 实景效果
    要吸引妹子,不见得要把整个游戏画面都变得萌萌的,完全可以只着重刻画城墙这一边的摸样,将城墙、箭塔都搞得漂漂亮亮的。而城墙外一片灰暗,地面是荒土,天空是乌云,以此对比,用来衬托城墙里面的美好。
    可惜,前传小游戏由于只显示其中的四分之一,导致看上去没有夏瓷想要表达的那么震撼。
    就算如此,表现在小游戏上也足够棒了。左边蓝天和城市、右边乌云和荒土,玩家一目了然,知道左边是美好正义的己方,右边是混乱邪恶的敌人。
    仅用一个背景,就能将敌我双方脸谱化,让玩家认为盖塔射兽人理所应当。要知道,什么隐喻啊、养成玩法产生的粘着度啊,都是得等玩家玩到一定时间,才能逐渐形成。花的心思再多,也架不住那些进了游戏,瞄两眼就走的人。
    而现在一进游戏,立刻直观地将敌我双方呈现出来。让人一眼就看出形势的危急,将楚国城市判断为己方,将兽人判断成敌方,瞬间就能在游戏中找到立场,然后上手这个小游戏。保护有着蓝天白云的中国风城市,需要理由么?盖塔防御从邪恶之地冒出来的兽人,需要理由么?
    王不负相信,光是夏瓷给出的这张图片,绝对能拉住很多人。
    但他又有些心疼,这应该就是夏瓷以前的摸样吧?被乌云包裹着,她却坚信自己被阳光照耀。王不负问:“这就是你和不可明说之恶战斗的样子么?”
    “是啊。”夏瓷一脸很骄傲的摸样。这就是她在今年三月之前每天都要经历的战斗。她被不可明说之恶围攻,至高皇室摇摇欲坠了,得亏成功地召唤出了守护灵呢。守护灵三下五除二,就把不可明说之恶全都击退了。
    王不负根本不知道自己在瓷瓷心中有多厉害,不然非得意死他不可。他为了力求能复制出夏瓷心中认为美好的城堡,仔细地询问每一个细节。
    瓷瓷说的都是她脑中的幻想,王不负听着别开生面。不过大多都是城堡内部和防御塔的东西,对于兽人则没什么想法。
    夏瓷没有兽人的概念,也不知道怎么改。而她认知中的“泽魔”、“巨声魔”这些东西,王不负也没办法放到前传小游戏中。
    王不负听着听着,忍不住想,等闲下来,给她做一个专属的游戏吧。做个类似《爱丽丝疯狂传说》那样的游戏。
    王不负把夏瓷的想法都弄懂了,兴奋的不行:“瓷瓷,谢谢你了。”
    不管是敌我对比,还是萌化防御塔的思路,王不负都大有启发。并且相信这个前传小游戏有了夏瓷的帮助,画面上一定会变得无比动人。
    夏瓷也在为能帮到守护灵而开心。召唤出守护灵后,她都不能帮守护灵战斗,这让她感觉有一点点的难过。现在不难过了,她帮到了守护灵呢。看守护灵的样子,一定帮了很大的忙。
    不可明说之恶马上就要降临了,要是能通过守护灵做的游戏,能让更多人回想起至高皇室,那就一举两得了。
    夏瓷笑眯眯地,跑回房间去赶作业了。因为画画的缘故,她今天要晚睡把作业做好。初三的学生,作业特别多。
    王不负去给她烧牛奶,心里为夏瓷的晚睡感到抱歉。今天瓷瓷冷不丁能帮他这么大的一忙,真是让王不负惊喜得要命,更喜爱瓷瓷了。
    ……
    王不负再去公司的时候,先找周毅调来了最好的美工,将夏瓷的想法做出来。
    总共有三个美工加入了进来,加上塔防工作室的五个人,王不负把他们集中到一间办公室里,说道:“我们快事快办,凭人多力量大,争取上午就将新的原画做出来。”
    八个人,生生地看着夏瓷画的东西发愣。这是什么东西啊?熊孩子的涂鸦么?
    一个正在做机枪扫射击杀特效的美工,还不知道王不负要做前传小游戏,问:“大神,这是做给谁的?”
    王不负说:“这个是新游戏的原画草稿。要点都写在上面了,你们按着草稿的思路,设想游戏实景图像做原画。再由小游戏的团队做成游戏。”
    “我看看。”美工将信将疑地拿过草稿,实在忍不住感觉滑稽。手稿作画并不稀奇,很多美工都会用手画个摸样,然后再在电脑上实现,但手稿能画成这样,只能是小学生的水平啊。
    但大神要做,美工们也没什么话说。对照着草稿,看王不负写的字。
    王不负在草稿上写了很多的要点,好记性不如烂笔头,夏瓷的思考方式和王不负完全不一样,王不负怕自己忘记,所以将夏瓷的每个元素要表现的效果、考虑的出发点,全都记录下来了。
    临时调来的三个美工还未反应过来,塔防工作室的五个人已经看明白了。他们不明白主创的隐喻,但都为夏瓷脑中的画面震撼,纷纷惊呼:“大神,这是谁做的?用颜色对比来表现敌我,实在是太聪明了。”
    又一个员工说:“防御塔也很可爱,比我们做的木头架子要好看多了。”
    他们从未想过,小游戏也要这么精良地制作,看来大神是真的要好好运作这款小游戏了啊!
    调来的美工们对照着文字,才看出了点味道。得脑补半天,才感觉不错,色彩对比鲜艳,元素也很清晰。但做游戏时一张原画管什么用?他们忍不住问:“大神,这是什么游戏?”
    “塔防小游戏。”王不负说。看着员工们或震惊或认同的表情,王不负很满意。这是夏瓷的作品,能得到员工的认同,王不负感觉有一种很微妙的开心感觉。
    “小游戏?”调来的美工们互相对视。
    王不负笑了起来:“说是小游戏,其实只是体积小、故事少。但画质务必要达到主流2d游戏的程度,也有很多的玩法在里面。好玩程度完全不下于一些大游戏。而且还能扩展新的玩家群。这个小游戏上线后,可能火爆得连我都想不到。”
    美工们都听得瞪圆眼睛。谁没玩过小游戏啊,但都是那种方块圆球,将上个世纪游戏机平台的游戏简单复制。谁玩过王不负说的这种小游戏?他们对王不负非常信任,觉得新鲜,等小游戏出来,他们肯定要试着玩玩。
    八个人基于同一份草稿去做原画,速度飞快。主要是王不负写的注解非常详细,他们了解到草稿中每个元素要达成的效果,也从源头出发明白原始的设计点,画出来就多了一分神妙。
    中午,他们果然将原画做好,打印出来给王不负。
    这次除了兽人、防御塔、城墙的原画之外,还有游戏的实景效果图。
    王不负先看实景效果图。这个最为直观,前传小游戏只有一个场景,用一张效果图就可以将游戏一览无余。
    由于王不负曾经提过“类似《轩辕剑3》”,所以员工们做的画面,也向那个方向靠拢。色泽非常鲜艳,并且对比明显。
    左半边是楚国城墙,天空蔚蓝,城墙上耸立着十座戴着帽子的弓箭塔。右半边土地荒凉,血色苍穹,很多提着大狼牙棒的兽人面向城墙虎视眈眈。
    王不负老是管不住自己的眼睛,不停地去看紧闭的城门、蘑菇一样的箭塔、还有大棒子。主创说的隐喻,实在是太烦人了。
    美工

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