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第3部分

遗忘国度之秘银王座-第3部分

小说: 遗忘国度之秘银王座 字数: 每页4000字

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    人类:无属xìng加成。

    由于人类的多才多艺,在1级时额外获得4点技能点数,之后每级额外获得1点技能点数。

    矮人:+1体质,+1力量,﹣2魅力

    +1至武器jīng通:战锤、矮人重斧

    矮人由于常年生活在底下,具有暗视技能:黑暗视觉。能在没有光线的情况下看清60英尺范围的物体。视觉为黑白效果。

    矮人具有+2的毒药抗xìng

    矮人具有+2的法术抗xìng

    矮人具有+1的对宝石和金属类物品及手工艺品的鉴赏能力(即鉴定宝石和金属类贵重物品时视为鉴定技能+1)

    jīng灵:+1灵敏,+1魅力,-2体质

    +1至武器jīng通:长剑

    jīng灵天生具有暗视技能:低光视力,在如月光、火把等低光环境中的视野距离是正常人类的两倍。

    jīng灵对催眠类效果+2抗xìng

    jīng灵天生具有易于常人的敏锐知觉,+1至聆听和侦查技能

    侏儒:+1体质,+1灵敏,-2力量

    由于他们矮小的身材,侏儒在近身战斗中获得+2防御等级判定

    侏儒具有暗视技能:低光视力

    侏儒对催眠类效果+2抗xìng

    半身人:+1灵敏,+1感知,-2力量

    由于半身人的身材非常适于运动,获得+1无声移动技能

    +1至所有法术抗xìng

    +1至防御判定

    野蛮人:+2力量,-1智力,-1魅力

    野蛮人具有暗视技能:黑暗视觉

    战士血统:野蛮人可以激发带有种族力量的武器,某些时候这些武器在野蛮人人手中会比平时更有威胁

    特殊:游戏中的命中属xìng的含义为:当你的攻击击中目标的有效部位时,假如你和目标等级相同,

    (1)双方没有任何攻击和防御等级加值,那么此次攻击造成正常伤害。

    (2)目标此时有+1防御等级,那么你的攻击有0。5%的几率发生偏斜,此次攻击造成的伤害降低50%。

    目标昏迷时对其做出的攻击动作不会发生偏斜。

    普通怪物和玩家每高出你一个等级,视为对方+1防御等级,低你一个等级,视为-1防御等级。

    关于移动速度:游戏中普通人的灵敏值为12,移动速度最快为20尺/秒;每增加一点灵敏,移动速度提高2。5尺/秒。

    例如主角出生时灵敏为20点,则移动速度上限为20尺/秒+(20-12)×2。5=40尺/秒,大约相当于百米速度8。20秒左右。

    角sè的移动速度达到50尺/秒时,灵敏不再增加移动速度,但仍然可以受一些增加移动速度的道具和装备加成。

    角sè奔跑的越快,负重越大,则体力消耗的越快。

    三、技能

    智力调整值:当角sè的智力达到14、19、25、34时,每升一级分别能获得2、3、4、5点技能点数,称为技能点数的智力调整值。智力值14以下时按14点计算,

    各职业1级时能得到4×(智力调整值)的技能点数。

    技能点数职业调整值为:

    战士,牧师,圣骑士,术士:+3

    德鲁伊,游侠,武僧,野蛮人,吟游诗人:+4

    盗贼,法师:+5

    举例来说,某人类牧师角sè的智力为19,则角sè1级时能得到4(人类天赋)+4×3(智力调整值)=16点技能点数,每升一级得到的技能点数为1(人类天赋)+3(智力调整值)+3(职业调整值)=7点

    学习新的技能需要技能点数,某些高级技能则需要技能书。当某一项技能的熟练度达到满值,可支付相应的技能点数将技能升至更高一级。需要的技能点数=技能当前等级+1。

    如学习1级jīng通长剑技能时,需要0+1=1点技能点数,而1级的jīng通长剑熟练度封顶升至2级时,需要的技能点数为1+1=2点

    探查和采集为公共技能,只能通过重复使用增加熟练度来升级,不需要技能点数。(采集术不同于采矿和炼金术中的采药)。

    1)。《神迹》中的通用技能列表和对应关键属xìng:

    “估价(智力)”,“唬骗:(魅力)”,“手艺(智力)<;影响专业技能制作物品和设置陷阱等技能的成功率”,“外交(魅力)”,“文书解读(智力)”,“伪装(魅力)”,“法术辨识(智力)”,“脱逃(敏捷)”,“收集信息(魅力)”,“躲藏(敏捷)”,“聆听(感知)”,“知识(所有,需逐项选择,包括魔法、物理、历史、宗教、自然、贵族、地理和神秘)智力”,“无声移动(敏捷)”,“专业(感知)”,“察言观sè(感知)”,“语言(智力)”,“生存(感知)”,”搜索(感知)“,“游泳(力量)”,“专注施法(智力)”,“使用魔法装置(魅力)”,“表演(魅力)”,“交涉(魅力)”,“骑术(敏捷)”,“威吓(魅力)”,“解除装置(智力)”,“设置陷阱(敏捷)”,“制毒(智力)”,“绳技(敏捷)”,“开锁(敏捷)”,“逸闻知识(智力)”,“鉴定(智力)”,“拆除陷阱(智力)”,“伪造(智力)”,“方向感(感知)”,“侦查(感知)”,“驯养(无)”,“制造奇物(智力)”

    注:潜行的对抗技能为聆听;躲藏的对抗技能为侦查;解除装置的对抗技能为使用魔法装置;设置陷阱的对抗技能为拆除陷阱。等等。

    注:逸闻知识能增加鉴定成功的几率,副本中掉落的装备不需要鉴定。

    特殊:

    “护甲穿透”为物理伤害职业专有属xìng

    +1护甲穿透:当你的物理攻击击中对方有效部位并通过命中检定,则此次攻击造成的伤害忽视目标0。5%的护甲

    “法术穿透”为施法职业专有属xìng

    +1法术穿透可以降低目标1点法术抗xìng

    +1先攻:

    物理职业提升1%出手速度

    施法职业在一场战斗过程中,可以为自己施放的任意一个法术施加以下任一“先攻”效果,包括施法距离(每级增加2尺,如果是范围法术则增加1尺的shè程,1尺影响范围),伤害、治疗和buff效果(每级增加1。5%),持续时间(每级3。5%,只对持续效果有效),冷却时间5分钟。

    *某些高级装备带有“反shè”属xìng,游戏中的法术例如火球术,运动速度非常快,远超过普通人的反应时间,反shè即专门对抗某些法术的专有属xìng。

    当角sè具有+1反shè的属xìng时,系统会自动调整敌对法术的攻击轨迹或生成速度(通过加快或减慢游戏数据在玩家大脑中的投shè速度,与增加游戏时间和现实时间的比例同理),减慢法术的相对速度5%(此时旁观者是感觉不到异常的),反shè属xìng较高时,玩家将会获得少量的额外的时间来躲过部分法术。

    *先攻与熟练相辅相成,熟练属xìng可以减少用力过猛造成的僵直时间。

    *通常来讲通用技能不限定职业,当然,战士即使加了专注施法技能也没有用武之地,而没有灵敏的支持,法师的无声移动和潜行效果也乏善可陈,虽然不排除有一些喜欢偷袭的法师真汉子。

    而且——想要学习本职技能之外的技能的玩家,都要额外花费一倍的点数。比如法师想要学习1级的潜行技能,需要花费2点技能点数而不是正常的1点。

    但凡是都有例外,转职为荒野之王的德鲁伊将视潜行为本职技能,可以花费正常的技能点数来学习。同理,转职为红路放逐者的盗贼玩家也可以花费正常的技能点数来学习大部分游侠的本职技能。

    2)、每个职业都有职业专有技能,专有技能需要花费技能点数来获取,通过提升熟练度和花费技能点数提升等级。并且所有的专有技能的学习和升级都有属xìng或等级要求。

    各职业专有技能一览(括号内为最低属xìng要求)(随着小说进程不断更新)

    法师:快速施法(智力18,每升一级要求智力+1)、魔宠(10级)、制作卷轴(智力22,制作奇物技能2级以上)、法力强效(等级25)、法术jīng确、学派专jīng(10级)(分为8系,各种元素法术的专jīng需要分别学习)、法术默发(智力25)、暖气(快速恢复MP)、法术瞬发(智力30)

    术士:魔宠(等级10)、法力强效、学派jīng确、法术穿透、调制药水、强效召唤(魅力30)、暖气、魅力之眼、各系法术(术士的魅力值决定其能掌握的法术数量)

    吟游诗人:魔宠(等级10)、学派专jīng、暖气、魅力之眼、魔嗓、治疗强效、**曲(魅力25)、破咒(等级15,魅力20)(解除敌人某些法术效果)、乐器专jīng(魅力22)、小治疗术、各种强化buff。

    牧师:神祗(等级10)、领域(等级15)、神恩、圣疗(等级20)、转化(等级15)、勇气之光(等级20,感知25)、神佑、信仰之盾(感知21)、暖气、治疗增效、腐朽之力(等级19),、伤害增效、心灵控制、小治疗术、大治疗术(感知22)、驱散不死生物(体质13,感知18)

    战士:冲锋、盾击、上勾拳(力量18,敏捷16)、听风辨位(敏捷16)、闪避、格挡、招架(力量15,技能升级时有更高的力量要求)、嗜血(力量28,体质20)、战斗施法(智力15)、践踏(力量17,体质15)、旋风投掷(力量22)、武器专jīng、卸除武器、武器防御、双武器防御、双武器jīng通、顺势斩(力量20,敏捷18)、穿透箭(力量21)、魔法箭(力量24,智力15)、快速shè击、无畏打击(力量30,等级25)、

    盗贼:撩裆腿(敏捷24,力量16)、陷阱感知、爆发(敏捷22)、万能巧手(敏捷30)、隐秘(等级20)、心智灵活、多重shè击、闪避、偷袭、背刺、熟练双武器(10级)、如影随形(敏捷24,感知17)、

    德鲁依:动物伙伴、野xìng认同、穿林、无踪步(敏捷20)、突击(敏捷22)、千面万象、灵活召唤(等级22)、野xìng变身(等级15,感知19,敏捷16)、毒免疫(感知22)、自然之力(感知25)、恩赐、缠绕根须、某些自然法术、金刚木(感知20)

    武僧:感知换力量、震慑拳(力量18,敏捷17)、点穴、疾风连击(敏捷25,等级25)、斗气击、混元体(等级20,敏捷22)、遁术(敏捷25)、超凡入圣(等级30)、湮甲击(敏捷29)

    圣骑士:重击(力量18)、盾击、侦测邪恶、破邪斩(魅力20)、神恩、圣疗(等级25)、勇气之光(体质15,魅力20)、驱散不死生物、(体质14,魅力18)、神佑(魅力30)、驱散亡灵、获得神圣魔法(少量)、特殊坐骑(魅力25,等级30)、盲目之光(魅力20)、武器专jīng、骑乘shè击(等级31)、冲刺、屏障(魅力22,体质18)、格挡

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