魔法与科学的最终兵器-第694部分
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不管怎么说,“大贝尔莎”这次总算是能结束守碉堡的无聊任务,和一众炮子炮孙对敌人送去来自埃森(essen)和杜塞尔多夫(dusseldorf)的问候。
大贝尔莎采用的杀伤爆破弹重达820公斤,装药比例高达85%,为了对筑垒地域或是要塞区域形成很好的毁伤效能,其机械着发引信用有瞬时(0。001秒)、惯性(0。005秒)和延时(0。01秒)三种模式。采用延时模式时,420mm炮弹在爆炸之前就能深深钻入大地里面,加上爆炸时产生无比巨大的冲击波,放眼世界,即使是最坚固的堡垒和要塞及其基础建筑,也都绝不可能在它的轰炸下幸存。同时,对了对付土木野战工事,还可以装配特制的定时引信。在炮弹射击前,炮手可根据需要调整引信作用时间的长短,使炮弹在距目标最有利的位置或预定空域爆炸。由于发射角度很高,其炮弹可以准确的落入堑壕或者碉堡内,加上威力巨大,哪怕只是近失弹也会对堑壕或碉堡造成一定的破坏。
由于装药量巨大,420mm杀伤爆破弹威力相当恐怖。这里以较为常规的155mm和210mm榴弹炮进行对比。在一般的试验中,以155mm榴弹爆炸点为中心,半径15公尺内的人会被活活震死,这还不算弹片四射造成的杀伤,这个范围能达到50公尺。而210mm榴弹炮的高爆榴弹能炸出直径18公尺,深度达两个游泳池的大坑。经验丰富的炮手用3发炮弹就能把一个永备水泥工事打得稀烂。“大贝尔莎”使用的420mm杀伤爆破弹威力也就可想而知了。
820公斤重的炮弹历时60秒,绘出一道122公尺高的曲线后一头撞上查理曼的土地,巨大的火球以迅雷不及掩耳之势膨胀、腾空。尘土、碎片、硝烟和暗红色烈焰直冲天际,一直升上300公尺的空中,形成巨大的锥形。距离弹着点300公尺的要塞都不禁为之颤抖,要塞内玻璃粉碎,瓦片跌落,天花板出现可怕的裂纹。一群群衣衫不整、神色惊恐的查理曼士兵冲出兵舍,军官叫骂着、怒吼着。负责瞭望的哨兵拿着望远镜四处张望,很快他就被一堆喷涂着火焰的粗管子吓得瘫倒在地,随后在歇斯底里的喊叫声中被一发155mm榴弹砸个正着。
“反击!快反击!”
一个上校挥舞着军刀声嘶力竭的喊着,还没等他下达进一步指示,一股冲击波一把攥住陆军上校抛向空中。
“我们的大炮呢?炮兵!快把炮弹打回去!”
一个中校接替了位置,把缩成一团的士兵从藏身之处来出来,用军刀和靴子驱赶着他们朝工事狂奔。
很快,他们也被冰雹般落下的炮弹给吞没了。
“1、2、3、4我数到1000次爆炸!他们在一分钟打出了1000发炮弹!”
一个军官歇斯底里的尖叫着,双手以不正常的频率不断颤抖。
如此的恐怖的火力下,人类不可能计算出炮弹爆炸的次数,“1000发”除了证明这个人精神崩溃之外没有任何意义。
事实上,这位精神错乱的军官非常接近事实真相。根据战后统计出来的数字,在最初的一小时内,整个炮群打出了整整10万发炮弹,平均下来每个查理曼士兵可以分摊到10发炮弹。承受着炮弹之雨的要塞群正可谓世界上最恐怖惨烈的地狱,没有之一。查理曼那些要塞设计强度是以防御前装滑膛炮为标准设计的,撑死也就能抵挡一阵“乌尔班大炮”之类货色的轰击。在落角近乎垂直的大口径榴弹面前根本和扑克牌搭起来的纸牌塔一样脆弱,一碰即到。根本无法提供有效地防护。
大批士兵被炸成了碎片。躲在地下和堑壕里的士兵并不比战死的袍泽幸运多少,空爆榴弹的弹幕洗刷过堑壕后,鲜血在底部汇聚成小溪。在地下的士兵在一次次被震离地面的剧烈震动中感受着一阵高过一阵的恐怖,直到一发420mm炮弹砸穿天花板将某个倒霉蛋砸烂,用一阵剧烈的爆炸把所有人化为齑粉,连带着让一部分人埋在土中窒息而亡。
最大的一次爆炸是一个存储有13吨弹药的地下弹药库,通过炮队镜,第457重炮连连长韦塞纳少校亲眼目睹那座要塞的临终一幕——要塞的每一条缝隙同时猛烈地向外喷射火焰,人体、装备、瓦砾像谷壳那样被飞掷到空中,洒落一地。
在这白热化的血肉磨盘里,偶尔还会有发疯或是不甘心束手待毙的炮台朝根本够不着甚至看不见的对手做徒劳的还击。置身仿佛连世界都会吞没的轰鸣与火光之中,几下不痛不痒的还击几乎都无法让人察觉,很快,在反炮兵集群从88炮到k3型240㎜加农炮的关照下,那几缕晦暗的微光消失的无影无踪
最终,持续了整整三小时的炮击由一队攻击机的俯冲轰炸拉上了帷幕,被夸赞为“永不陷落”的马奇诺防线被撕扯开一道15公里宽的缺口,从天空俯瞰,迷彩作战服如绝提洪水般源源不断的涌入。(。)
10。国家燃烧(二)()
“卢格杜努姆(露gdunu的部队还没起程吗?驻军司令部和铁路部门干什么吃的?要宪兵去踢他们的屁股吗?”
“杜洛科尔托兰姆(durocortoru的转运中心是怎么调度的?前线要的是12磅炮,结果收到的是午餐肉罐头!!”
“贝尔西利(bersillies)要塞决不能撤!这是王太子的命令!任何胆敢后退者,不论是军官还是士兵都会被枪毙!困难是暂时的,周围的友军正在向他们靠拢,争取合围冒进的敌军什么?!萨斯要塞、克雷夫科尔炮台以及意隆方丹炮台也遭到了炮击和轰炸?这是什么时候的事情?昨天?情报部那些只知道吃饭的猪真该统统绞死!!”
“宪兵队吗?昨天抓到的失败主义者和‘非国民’吊死了没?还没?你们在搞什么?绞刑架不够?那就就地处决!把那些****的尸体挂满香榭丽舍大街!!”
查理曼王家陆军总部大楼,这栋洋溢着新古典主义奢华风格的建筑此刻犹如一锅沸腾的大杂烩——好消息、坏消息、烂消息全都像锅底的渣滓一样翻腾上来。
之所以会乱成这样,敌人突然发起的强大攻势自然是主因,背后更牵扯到军事、情报体系的落后,管理混乱,**渎职,裙带关系等等深层次问题。最深层最本质的问题则是战略思想上的混乱。
查理曼虽然对最大最致命的对手了解有限,但绝不能说没有觉悟。基本上他们对防卫军在战术、技术层面的压倒性优势是有一定心理准备的,不然也不会有“牺牲马奇诺防线守军,换取总动员和集结兵力的时间”的战略指导思想。以查理曼的现状和周边环境,倒也不失为一种相对现实的策略。在“以空间换时间”这一点上,和罗兰那个“坚壁清野,以精灵阵营无法获得绝对胜利为前提”的构想颇有些异曲同工之妙。然而查理曼军队未能彻底贯彻他们自己拟定的战略,挫败也就在所难免。
查理曼的战争计划本质是防守反击,即通过防御消耗敌人,为积蓄反击力量争取时间。待敌人耗尽锐气后反手一击扭转整个战局。其中最关键的是前期防御作战,如果防不住,也就没后面什么事了。
防御作战有两种样式:阵地防御、机动防御;
阵地防御也称固定防御,防御一方依托有利地形和工事坚守,伺机反击进攻之敌。为获得更大的灵活性,防御一方可以设立两到三道重兵把守的梯次防线,机动部队充作反击力量,或是用于增援固定阵地。机动防御也称灵活防御,防守一方只在防区前沿部署一支轻装的警戒部队,其任务是监视敌军行动。在敌人进攻时发出警报,延迟敌人的行动。在某型情况下还可以把敌人诱导或者驱赶到预设的歼灭区,创造歼灭条件。防线上的部队可以坚守有利地形,赢得纵深。但他们无需一味死守,应该在阻滞敌人推进,赢得时间后主动撤退。防御主力由快速机动部队组成,在后方待机。其任务是在防线上的部队把敌人赶进歼灭区后实施反突击,在机动中消灭敌人。直到消灭入侵敌军的有生力量之后,防御一方才会去夺回之前为换取时间而失去的阵地。在这两种基本样式之间,还可以有许多变化。
这两种防御作战都有各自的优缺点。阵地防御的主要优点是:防御一方可以妥善保护己方所有土地,不用放弃任何地盘。防御一方可预先加强防御阵地,依托工事和地形战斗。另一个优点是对部队的要求简单明确,对指挥、兵员和装备的素质和主动灵活战斗精神要求较低。缺点则是敌人也早就知道对方在哪里设防,预想战斗的位置、地形和防御态势不是秘密。要是防线接近接触线,敌人还可以在战前己方一侧进行长期和有针对性的进攻准备或是秘密集结,突然发难。另外,固定防线不可能处处重兵防守,很可能被敌人集中一点突破,造成整个防御体系动摇。还有一个缺点是:要是敌人集中兵力攻击防线的一点,防线上其他部队对于关键点的战斗很难起作用,紧急调集增援则可能会引起防御体系混乱。如果敌人绕过防线,工事和防线上的部队则失去价值,整条防线瓦解。
对机动防御来说,情况正好相反。防御一方可以把主力集中在待机地域,而敌人不知道决定性战斗在哪里、什么时候发生,所以无法预先准备。机动防御对指挥、兵员和装备的要求较高。但主要缺点是要主动放弃一些地盘,以空间换时间,好集中力量,创造有利的反击条件。对于防守一方,放弃地盘是政治上很困难的决定,即便暂时放弃有时都是不可被接受的,主动放弃人口中心或者经济发达地区更加困难。
查理曼的问题在于缺乏足够多的人手固守防线,也没有足够的纵深可以执行机动防御。
由于之前吞的地盘太多,这个国家不光出现了消化不良的症状,还把周围邻居得罪个精光。唯一的盟友拉普兰缺乏实力,由于地理上的缘故也无法直接支援。于是查理曼只能处处设防,将强大的常备军撒得到处都是。现在亚尔夫海姆跳出来公然叛乱,周围一圈别说帮腔支援,能不跳出来落井下石都是佛心来的。此外,之前大力建设的海军对这场陆上战争决定国家前途命运的战争无法发挥太多作用,他们唯一能做的就是暂时隔绝诺曼底、布列塔尼亚和阿尔比昂本土之间的联系,破袭阿尔比昂的通商航道,使阿尔比昂无法过早介入大陆战场。
偌大个查理曼,顶着世界第一军事强国的名号,如今却已陷入快无可用之兵的窘境。
眼下虽已启动动员体制,征召1660岁男性入伍,账面上确实多出了一支60万大军,但这只是表面现象。
这些人缺少训练、装备和合格的军官,根本无法指望战斗力。前两样想想办法说不定还能凑出来,合格的军官就真没办法了。军官不是土豆,往地里一扔就能种一堆出来。你就是把军校生强行提前毕业,一脚踢进部队里。这些还没破壳的鸟蛋看着一堆左右都分不清的老粗,他们也只能哭着唱图样图森破,镇不住手下的军官还不如老军士说话管用。至于找退伍军人也不是不行,但军人也有保质期的,退伍之后的技能、心态都在和平生活中慢慢消磨,能在战场上发挥多大作用完全是未知数。
军队产生战斗力必须要时间和金钱持续投入,构筑坚固的防线