网游之魔幻冒险-第3部分
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拧拧还闼蹈姨恍忻矗炕褂�3000号魔幻精灵是怎么回事?”
叶紫欣愤怒的挥舞着拳头,象只挥舞爪子的小猫,丝毫没有杀伤力,而且可爱的一塌糊涂(。2。),但是她眼中喷出的火焰可以知道她在生气。
“你是想死么?你是想死么?让你提前2个小时进入这里,就是为了给你介绍下《生存手册》,结果你呢?3000号魔幻精灵,我真想是魔幻精灵,什么也不用说直接给踢进游戏里。真不知道我做了什么孽,才会想起接这个任务。”
“别生气,生气是美丽的天敌,笑一笑,是我的错,以后我一定改。”看着愤怒的美女,林枫献媚的说:“那个你的任务是什么?知道我要具体做什么?”
叶紫欣翻了翻白眼,愤怒而又无奈的说:“真不知道是不是出门没看黄历,竟然答应了这个任务,哎…我的任务就是协助你好好游戏,至于你的任务,应该问你不应该问我好吧。”
林枫摇摇头,还是不知道要做什么啊,好好游戏这就是任务?无语了。冲着叶紫欣身居一恭:“那么请这位美丽的女士,给我介绍下《第二世界》。小生这厢有礼了。”
叶紫欣轻叹口气,认命般的说:“那我说说《第二世界》中属性和作的问题吧,至于其他的有时间就说,没有时间就算了,还有介绍中如果有任何疑问,我说了你可以问,你才允许问知道了么?”
经过几个小时的介绍与问答,林枫肯定了一件事,那就是《第二世界》的确不是游戏,因为里面的许多设定,与现实没有什么差异,只是被数字化体现出来而已。
叶紫欣在看过了林枫变态的属性时,便把:进游戏以后,不管他了,反正任务也不给我什么好处的想法。彻底的丢到了脑后。
游戏中所有的属性,都记录在和人物绑定的银质勋章中。游戏中可用意(。2。)念,或者**击勋章打开人物属性界面,任务界面,技能界面等等。
姓名:林枫(随便起名字,无所谓)
身份识别编号:**********************(游戏里人物的唯一性,是靠身份识别编号来区分的)
在《第二世界》中,拥有所有已知的玄幻魔法游戏里出现过的职业模版,比如:战士,法师,圣骑士,召唤师…等等。但是所以职业的技能是不同的,比如说有的战士喜欢横着切,有的战士喜欢竖着砍,那么技能就会有区别,还有战士说了我就喜欢火球,也是可以学习的,就是伤害低**。
《第二世界》拥有职业模版测试功能,可以通过检测,提供最合适你的职业与技能,当然你非要按自己的意思去玩也行,最多也就是其他人150级穿着神器漫天飞的时候,你还在努力学习技能而已。
《第二世界》能做什么职业,合适什么职业,是由对人物各个属性的综合评价而得来的,所以在介绍任务人物属性的时候会具体**讲。(现在多写**,省的以后满篇的人物属性介绍让人感觉烦。)
《第二世界》属性加**方式是由系统分配,而不是获得几个额外属性,在由自己选着加**。对于这一**设定,在游戏全面发行后被很多人声讨和质疑。但官方给予的回答是:加**方式是合理,请不理解的人自己去慢慢体会。很霸气的给挡了回去。
至于一些详细的设定会在后面写到的时候在介绍。下面介绍《第二世界》中属性的全面设定。
人物属性界面,主属性区:力量,敏捷,精神,智力。副属性区:体力,悟性,幸运。
力量:影响人物对于武器的选着,装备的选着,以及攻击方式的选着。主要影响物理伤害的,少量的影响hp数字,以及人物奔跑的速度,和攻击的速度与爆发。(1力量=1**hp)
敏捷:影响人物的身体协调性,身体的反应速度。主要影响人物的移动速度,攻击速度和力量的精确使用。
精神:影响人物的神经反应速度,p的回复数度,技能锁定以及危险感知等等。主要影响p的数字,少量影响忍耐力和集中力。
(1精神力=10p=正常状态下回复每秒0。1p=集中回复状态下每秒1p=战斗或者工作状态下回复每秒0。05p)
智力:影响人物对于复杂事物的理解力,学习能力。主要影响人物魔法伤害的高低。
主属性的初始**数为7…25**,每次升级所有的属性数值为1…5**。
体力:影响人物的战斗,技能的使用,工作,学习和生活等。和现实一样,超出体力承受极限,或者连续高强度消耗体力值。会导致饥饿,困,乏等等一些列的不良状态,造成所有属性的临时降低。
具体数值体现为:当体力值低于整体10%时进入低等疲劳状态,使hp,p值回复力降低10%。
当低等疲劳状态未消失时,造成体力值为0,形成疲劳状态,使hp,p值回复力降低20%,并降低所有属性上限10%,连续次数每增加1次惩罚加倍,并造成下一级状态。
疲劳分为:低等疲劳(休息1…2小时状态消失)…疲劳(休息4…5小时状态消失)…深度疲劳(需要睡眠4小时以上回复到疲劳状态)…极限疲劳(需正常修养24小时,回复疲劳,睡眠8小时以上回复到深度疲劳)…生命透支(长时间休养,具体时间未知,如不处理照成永久性属性降低)。
疲劳轰炸:特殊状态,出现提示后未做处理,直接出现生命透支。
(正常状态下回复每分钟百分之0。5体力值=集中回复状态下每分钟百分之2体力值)
(1体力=10hp=正常状态下回复每秒0。1hp=集中回复状态下每秒1hp=战斗或者工作状态下回复每秒0。05hp)
体力初始数值为7…25**,每次升级数值为1…10**。
悟性:初始**数为15…150**,每次升级属性数值为1**上限,不增加悟性属性**数。属性**获得是由技能的使用,工作的熟练度,学习的进展等获得(基本都能达到属性上限)。学习技能时,并不是消耗掉悟性**,而是150**悟性**里,学习了几个技能这个意思。
幸运:虚无缥缈的属性,如何或得未知。但是装备的掉落,物品的获得,工作的成功率,以及是不是能捡到钱,还是没路过的b踩死,均有影响。
《第二世界》中职业的选着就是由各个属性综合评价而推荐。
技能属性界面分为,初始技能界面与个性技能界面。初始技能的选着,就意味着人物职业的最终走向,通过长时间的战斗,学习,在加上悟性的上升,使得技能能够按照自己的习惯与要求释放,或者一些变种的技能,这个技能便成为了个性技能。(个性技能不占有悟性**数)
而技能的选着,则是由技能学习系统计算后,推荐学习。当然你非得认为自己不是战士,而是法师就去学法术技能,也是可以的。不过后果上面也说了就不在这重复了。
(冗长的介绍与系统设定,搞的我也很崩溃,但是不写也不行,所以后面在有两章不到的介绍,冒险故事就会彻底展开)
第三章 幸运女神的内裤
第三章幸运女神的内裤
姓名:林枫
身份识别编号:**********************
hp=550(体力**10+力量)
p=500(精神**10)
力量:50(础数值+修炼方式+血脉传承)
敏捷:50(础数值+修炼方式+血脉传承)
精神:50(础数值+修炼方式+血脉传承)
智力:50(础数值+修炼方式+血脉传承)
体力:50/50(础数值+血脉传承)
悟性:150/150
幸运:15
职业:魔剑士(真正的魔武双修,高超的能力,不过由于修炼的难度太高,所以很多人失败了,但是只要成功就意味着王者的诞生。)魔剑士是由系统推荐选的,一般人由全属性高过15**,并且所有属性数值在正负1之间,悟性高过35就会被推荐。
修炼方式:太极图(由于系统检测到人物体内特殊的能量流动方式,并且做出评价与鉴定,由本人命名。)级评价,提高人物所有主属性**50%,提高p回复速度100%。
血脉传承:神之血脉,级评价,提高人物所有主属性**50%,体力值增加100%,提高hp值,体力值回复速度100%。
主职业称号:魔剑士学徒(30级‘初级魔剑士’人物所有属性+25%,60级‘中级魔剑士’所有属性+50%,90级‘高级魔剑士’人物所有属性+75%,120级‘圣级魔剑士’人物所有属性+100%,满级150级‘神级魔剑士’人物所有属性+150%,其他职业类似就是把魔剑士换了而已。)
生活职业称号:天才大师,级评价,所有制造类成功率+25%,制造速度+50%。
修炼方式是由人物在选着职业后,在《第二世界》中15级学习获得的,而一般的修炼方式对人物的属性提升,是有针对性的,而不是所有属性全面提高的。以战士为例:力量数值必然会增加50%,魔法回复速度也是100%,其他主属性数值的增加的比较低。
血脉传承是在《第二世界》中,达到30级主职业称号进阶后开启,而一般的血脉传承对人物的属性提升,也是有针对性的,而不是所有属性全面提高的。以战士为例:力量数值必然会增加50%,体力值增加100%,提高hp值,体力值回复速度100%,其他主属性数值的增加的比较低。
而一般人所获得的评价级别是从d级别开始,d……b…a…,达到最高的以后就无法提升了。
虽然林枫被封印了大部分力量才回到的地球,但是以普通人为蓝本的数值测算,还得不到满分,那真的可以找个歪脖树挂死算了。
至于修炼方式,血脉传承,生活职业称号,一一对应了修炼法诀,锻炼出来的强大的体质,和高超的炼丹,炼器等技术,所以在没进入游戏的时候就出现了这3个属性,但是大家要注意的是,有了这3个属性以后,前期会很强大,但是在所有人都满级的时候也就相差的不多了。
当林枫在叶紫欣惊讶的目光下,完成所有的测试与评价后,时间已经过去了8个小时。
而叶紫欣也知道了什么是天才,当看着自己手里只做到一半的生活职业测试,那个因为迟到而让自己愤怒万分的家伙,竟然开始了第3个生活职业测试。
看着那3个本应该在《第二世界》生活过一段时间才会出现的属性,在看看所有属性的变态数值。决定了,这个大腿绝对不能放跑,必须抓牢,以后升级就靠他了。瞪大了双眼,紧紧盯住因为连续8个小时测试而瘫坐在地上的林枫,用自以为放电的眼神,勾魂的微笑…
林枫不安的靠双手的力量向后挪了挪,惴惴的想到:难道她要吃人?那个嘴都快裂到耳朵上去了…
忽然传来叶紫欣,嗲嗲的声音:“这位小蝈蝈,喔的任务素陪你玩耍了啦,10级以后啊,一定要来找喔了啦。好不好了啦?”
林枫蓦�